アラガミ:ナイトフォールは協力的な前日譚ミッションでステルスを拡張します
Aragami: Nightfallは、Lince Worksによって開発されたストーリー拡張で、失われた仲間を救出し、儀式を阻止するための前日譚キャンペーンに二人の影の暗殺者を配置します。この拡張は、4つの物語の章にわたって、ステルス移動、影のテレポーテーション、暗殺メカニクスに焦点を当て、新しい影の技術を導入しています。また、クロスプラットフォームプレイを備えたフル2人オンライン協力プレイを追加し、戦術的で高リスクのステルスアドベンチャーを楽しむ元のAragamiのプレイヤーをターゲットにしています。
ナイトフォールはどんなゲームですか?
この拡張では、ナイトフォールは影の操作と静かなキルを優先し、オープンコンバットよりもステルスアクションの前日譚として機能します。プレイヤーは二人のプレイ可能な暗殺者の視点を切り替え、二重の視点からキャンペーンを体験します。コアループは、警備されたエリアに近づき、超自然的な影の力を使ってカバーの間を移動し、正確なタケダウンを実行することを求めます。このデザインは、ポジショニング、タイミング、そして慎重なルート計画を主な課題として強調します。
マルチプレイヤーモードはありますか?
ナイトフォール内では、オンライン協力プレイが出会いの展開を変え、完全な二人プレイヤーサポートとクロスプラットフォームマッチメイキングを提供します。協力プレイは影の能力の協調的な使用を可能にします、そしてこの拡張はパートナーが攻撃を同期させることを可能にするシャドウツインなどの協力的な技術を導入します。チームメイトとプレイすることで戦術的な選択肢が増えますが、検出されると通常は迅速な失敗につながるため、コミュニケーションの要求が高まります。共にアプローチを再考する必要があります。
ゲームはどのように見え、どのように聞こえますか?
レベル内では、セルシェーディングされたビジュアルパレットが封建的なインスパイアの世界をフレームし、冬の谷や衰退した都市景観を読みやすいシルエットに変え、ステルスの決定をサポートします。オーディオは控えめなプロファイルを保ち、環境トラックとまばらな効果音を使用して敵の存在を知らせ、微妙な手がかりを隠さないようにします。視覚的なコントラストと計測されたサウンドデザインの組み合わせは、影のテレポーテーション中に視線をクリアに保ち、プレイヤーが移動するべき時や待つべき時を判断するのに役立ちます。
始めるのは難しいですか?
ナイトフォールの初めに、プレイヤーは洗練された影のメカニクスと密な敵のパターンに適応することを求められ、これは経験豊富なステルスプレイヤーを対象とした方向性です。挑戦は厳しい検出ウィンドウと限られた直接戦闘オプションから来ます、そのためミスはしばしば重い結果を伴います。この拡張は慎重な実験と新しい技術の習得を報酬し、スキルの天井を引き上げ、寛容な出会いを期待するプレイヤーのペースを遅くします。
投資したシリーズファンに最適なコンパクトで高品質な前日譚
批評家の反応は、Nightfallの雰囲気のあるストーリーテリングと、集中したフランチャイズの章としての役割を強調しており、完成した前日譚体験を求めるプレイヤーにとって価値のある追加要素となっています。開発者は2023年初頭に新しいプロジェクトの制作を停止したと発表したため、Nightfallは将来の拡張の基盤ではなく、完全なパッケージとして登場します。Aragamiサーガの自己完結型の物語の拡張を望むなら、この拡張を選んでください。





